martes, 16 de diciembre de 2014

3ª Práctica con el programa Flash

La práctica consistía en calcar el dibujo original de un caracol.

Las herramientas utilizadas fueron sobre todo la pluma y la flecha, aunque también se tuvo que utilizar la herramienta bote de tinta para rellenar los bordes que se perdieron.

martes, 9 de diciembre de 2014

2ª Practica con el programa Flash MX

La práctica consistía en dibujar la cara de Homer Simpson, conocido dibujo animado de televisión.

Para la práctica se usó sobre todo la herramienta de óvalos y también la que ofrece aplicar contorno a las figuras, la herramienta borrador, brocha, lápiz...
Consciente de que los resultados no han sido óptimos he de decir que la práctica ha resultado ser más complicada de lo esperado. 

viernes, 5 de diciembre de 2014

Primera Práctica con Flash


Casa con árbol


                 Herramientas utilizadas:
                 -herramienta rectángulo
                 -herramienta óvalo
                 -herramienta de línea
                 -herramienta borrador
                 -herramienta cubo de pintura