Alice es lenguaje de programación educativo libre y abierto1 orientado a objetos con un entorno de desarrollo integrado (IDE). Está programado en Java. Utiliza un entorno sencillo basado en «arrastrar y soltar» para crear animaciones mediante modelos 3D. Este software fue desarrollado por los investigadores de la Universidad Carnegie Mellon, entre los que destaca Randy Pausch.
Blog de informática ``DAVID´´
En este blog voy a escribir los temarios de informática que me impartan en 4ºESO, el blog se usará como una libreta de notas en la que apuntaré todo lo importante de la asignatura.
martes, 9 de junio de 2015
martes, 2 de junio de 2015
Programa Alice
Con este programa se pueden hacer videos y hasta un videojuego.
yo hice un video intentando recrear una escena de Nemo.
Para ello utilicé el alice 3 que pude descargar en casa
El programa se desarrolló prioritariamente para solucionar tres problemas fundamentales del software educativo:2
- La mayoría de los lenguajes de programación están diseñados para producir otros programas, cada vez más complejos. Alice está diseñado únicamente para enseñar a programar.
- Alice está íntimamente unido a su IDE. No hay que recordar ninguna sintaxis especial. De todas formas, acepta tanto el modelo deprogramación orientada a objetos como la dirigida a eventos.
- Alice está diseñada para el público que normalmente no se enfrenta a problemas de programación, tales como alumnos de secundaria, mediante un sistema de «arrastrar y soltar».
viernes, 6 de marzo de 2015
SketchUp 2
La ciudad
Es una ciudad sencilla que consta de una casa principal, varios conjuentos de casas, una iglesia y una fábrica,
Además posee una carretera que divide la ciudad en dos y una secundaria.
lunes, 2 de marzo de 2015
Prueba de SketchUp
Vivienda de 2 plantas
Es una vivienda de dos pisos construida mayoritariamente por madera pero con un aire moderno en su interior.
Dispone de 2 plantas. La planta baja en los que se sitúan:
1 baño, la cocina y el salón.
y la segunda planta q dispone de :
1 dormitorio, otro baño y una salita con un gran ventanal en donde se pueden disfrutar de las vistas.
jueves, 5 de febrero de 2015
Prueba final de flash
Recreación del juego de Mario Bros.
Esta película ha sido desarrollada mediante, sobre todo el programa flash, pero también algunas partes como los intervalos entre vídeo y vídeo y la música fue introducida mediante el movie maker.
jueves, 22 de enero de 2015
7ª Práctica usando el programa Flash
La prueba consistía en hacer que las letras de una oración tengan movimiento.
En el vídeo se puede observar como las letras se ordenan y seguidamente salen despedidas a causa de una explosión,
6ª Práctica usando el programa Flash
Esta Práctica trataba de hacer una pelota que botara y se deformara.
Yo he planteado esta práctica mediante el baloncesto, con un tiro que rebota en el hierro, rebota y entra.
Para está práctica he usado casi todas las herramientas con las que he trabajado así que no podría destacar alguna.
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